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湖北印刷設計時對于處在基于色調復制的設備上,大面積的實地印刷是普遍的問題。它們可能由于紙張表面的電荷及電荷自身的變化。則在某種程度上,單張紙表面的靜電荷也發(fā)生了變化,導致在實地塊上留下條痕和不平實的顏色,而被更新的系統(tǒng)就不會出現(xiàn)這種問題。通過使用Photoshop或其它軟件在實地處產生雜點。與舊的印刷機相比,新的印刷機就很少出現(xiàn)這種問題。反之,如果要想獲得大面積的黑色實地,就用一種黃、品、青和藍的油墨按不同的比例組成的濃黑墨。建議與你的供應商一起合作去發(fā)現(xiàn)、尋求比較好的油墨數量比。試著以60C、40M、40Y、100K或者以40C、20M、20Y、100K的比例調色,使用所有的四色,而不僅僅像膠印所用的C墨。
數字印刷可以 400~600 dot/in地操作,通過產生網格來模仿色調點。因為從原稿較少的網點開始,所以網格在尺寸上受到所選擇的色調線和可獲得的網點量的限制。如果僅能得到一個有限的可獲得的陰影量,則在整個階調和混合色中的平滑過渡是困難的,增加雜點(在Photoshop中),就允許數字印刷設備的一些不太顯著的變化,從暗調到亮調觀察其疊印色。